Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 32.00GB/s)
4832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +16775%
16.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
38
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
4864
16
TMUs
152
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-202-A1
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
17.4 milliard
144 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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