Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 32.00GB/s)
8928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +31816%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
32.00GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
70
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
8960
16
TMUs
280
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-220-A1
Tesla
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
28.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

50W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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