Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce 9500 GT vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 32.00GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +24087%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 9
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
32.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
Tesla
Architecture
Blackwell 2.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0 nm
0.314 milliard
Transistors
Inconnu
144 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

50W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
9.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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