Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500 GT vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce 9500 GT vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9500 GT et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 32.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +2566%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2012
GeForce 9
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
32
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.314 milliard
Transistors
2.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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