Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9500M G et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9500M G Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2010MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +30775%
12.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
24
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD107
NB9P-GE
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
18.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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