Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce 9600 GS OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 48.00GB/s)
9680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +40516%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
76
48
Unités d'Ombrage
9728
24
TMUs
304
12
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
48 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD103
G94-300-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.505 milliard
Transistors
45.9 milliard
240 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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