Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 57.60GB/s)
3152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +6752%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
528.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
25
48
Unités d'Ombrage
3200
24
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GP102
G94-300-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.505 milliard
Transistors
11.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.7

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