Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 57.60GB/s)
2640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +2918%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 9
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2688
24
TMUs
224
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GK110
G94-300-A1
Variante de GPU
GK110-400-A1
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.505 milliard
Transistors
7.08 milliard
240 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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