Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 57.60GB/s)
5840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +18585%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
août 2024
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
46
48
Unités d'Ombrage
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD104
G94-300-A1
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
35.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.8

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