Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon PRO V710

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 57.60GB/s)
3408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon PRO V710 +17624%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2008
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 9
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
224bit
57.60GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
54
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
3456
24
TMUs
216
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
158W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Navi 32
G94-300-A1
Variante de GPU
Navi 32
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
28.1 milliard
240 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.8

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