Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 17.02GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
Arc A310 +1300%
2.688 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 9
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1750 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
266 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
17.02GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
DG2-128
G94-300-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.505 milliard
Transistors
7.2 milliard
240 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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