Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (32.00GB/s vs 17.02GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition +140%
0.192 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 9
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
266 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
17.02GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
64
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Cedar
G94-300-A1
Variante de GPU
Cedar GL
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.505 milliard
Transistors
0.292 milliard
240 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

95W
TDP
17W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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