Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs ATI FirePro V8800

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 17.02GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
FirePro V8800 +1275%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 9
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
266 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
17.02GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
64
Unités d'Ombrage
1600
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Cypress
G94-300-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Tesla
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.505 milliard
Transistors
2.154 milliard
240 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

95W
TDP
208W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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