Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (17.02GB/s vs 8.000GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition +392%
0.192 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 9
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
266 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
17.02GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GT218
G94-300-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.505 milliard
Transistors
0.26 milliard
240 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

95W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
1.2
4.0
Modèle de shader
4.1

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