Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 17.02GB/s)
8128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
RTX A5000 8Q +14363%
27.77 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 9
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
266 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
17.02GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
64
64
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
GA102
G94-300-A1
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.505 milliard
Transistors
28.3 milliard
240 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7
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