Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce 9600 GT vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9600 GT et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1071MHz
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +559%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 9
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
64
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
208.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
Lexa
G94-300-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.505 milliard
Transistors
2.2 milliard
240 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

95W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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