Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon RX 7600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS et 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +21487%
17.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 9M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2410 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
154.2 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.55 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
17.27 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
539.8 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
90W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 33
NB9P-GS1-A2
Variante de GPU
Navi 33 LE
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
13.3 milliard
169 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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