Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 29W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +3816%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 9M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
4
Nombre de SM
-
32
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 24
NB9P-GS1-A2
Variante de GPU
Navi 24
Tesla
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.289 milliard
Transistors
5.4 milliard
169 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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