Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9700M GT et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9700M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2010MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +10293%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD107
NB9E-GE
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
18.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

45W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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