Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9700M GT et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +8930%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mars 2023
GeForce 9M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Processeur graphique

G96
Nom du GPU
AD107
NB9E-GE
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
UMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.314 milliard
Transistors
18.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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