Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GTX+ vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce 9800 GTX+ vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GTX et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 70.40GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
CMP 50HX +2255%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2021
GeForce 9
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
70.40GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

11.81 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
47.23 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
470.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

G92B
Nom du GPU
TU102
G92-420-B1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.754 milliard
Transistors
18.6 milliard
260 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

141W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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