Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800S vs NVIDIA GeForce RTX 2060

NVIDIA GeForce 9800S vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9800S et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800S Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.14GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800S
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +3259%
6.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 9M
Génération
GeForce 20
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.14GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
64
Unités d'Ombrage
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
TU106
9800S
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.505 milliard
Transistors
10.8 milliard
240 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

75W
TDP
160W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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