Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce G100 OEM et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +13466%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 100
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.160 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
TU117
G98-309-U2
Variante de GPU
TU117-300-A1
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
4.7 milliard
86 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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