Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce G100 OEM et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +60566%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 100
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
3584
4
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

2.160 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GA106
G98-309-U2
Variante de GPU
GA106-300-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.21 milliard
Transistors
12 milliard
86 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

35W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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