Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce G100 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce G100 OEM et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 6.400GB/s)
9720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +231995%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 100
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
8
Unités d'Ombrage
9728
4
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

2.160 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
AD103
G98-309-U2
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.21 milliard
Transistors
45.9 milliard
86 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

35W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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