Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G100 OEM vs AMD Radeon R7 265X OEM

NVIDIA GeForce G100 OEM vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM GeForce G100 OEM et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G100 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G100 OEM
0.021 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +11176%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
août 2014
GeForce 100
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
8
Unités d'Ombrage
1280
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.160 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
2.160 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
Curacao
G98-309-U2
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.21 milliard
Transistors
2.8 milliard
86 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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