Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G105M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce G105M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce G105M et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G105M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 11.20GB/s)
8432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G105M
0.034 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +129605%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
juin 2024
GeForce 100M
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.20GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
66
-
Unités de calcul
28
16
Unités d'Ombrage
8448
8
TMUs
264
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD102
GT218-300-A2
Variante de GPU
AD102-225-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
76.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

14W
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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