Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 4GB VRAM GeForce GTX 1630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +3962%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
juin 2022
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
8
16
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
28.56 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU117
GT218-200-B1
Variante de GPU
TU117-150-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
4.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.8

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