Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1188MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 950 +3955%
1.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
août 2015
GeForce 200
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1024 MHz
-
Horloge Boost
1188 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
38.02 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.02 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GM206
GT218-200-B1
Variante de GPU
GM206-250-A1
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
2.94 milliard
57 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

31W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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