Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 128MB de VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost1188MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 950 +3955%
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 200
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

128MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GM206
GT218-200-B1
Variante da GPU
GM206-250-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

31W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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