Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R7 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon R7 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 95W)
AMD Radeon R7 260 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon R7 260 +3313%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Bonaire
GT218-200-B1
Variante de GPU
Bonaire PRO
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
2.08 milliard
57 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

31W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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