Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 16.80GB/s)
80 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +33%
0.942 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
7
256
Unités d'Ombrage
336
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.814 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
39.26 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
941.5 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.46 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GF104
GP108-200-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Pascal
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1
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