Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs ATI Radeon HD 4700

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs ATI Radeon HD 4700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 512MB VRAM Radeon HD 4700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 12.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
ATI Radeon HD 4700 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4 +83%
0.706 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV730
GP108-200-A1
Variante de GPU
RV730 CE
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
74 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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