Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +338%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 10
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tonga
GP108-200-A1
Variante de GPU
Cloudy Tau
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
5 milliard
74 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

30W
TDP
265W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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