Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs ATI Radeon HD 5770 X2

NVIDIA GeForce GT 1010 vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
ATI Radeon HD 5770 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.80GB/s vs 48.06GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2 +80%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
Inconnu
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Juniper
GP108-200-A1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
74 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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