Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 2GB VRAM Radeon HD 8860 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)
AMD Radeon HD 8860 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM +214%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 10
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Curacao
GP108-200-A1
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
74 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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