Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 48.06GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +162%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
14
256
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Bonaire
GP108-200-A1
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
74 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

30W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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