Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1665MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 16.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +181%
2.984 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
621
GeForce GTX 1650 +478%
3593
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
2
GeForce GTX 1650 +500%
12
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
7
GeForce GTX 1650 +300%
28
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
12
GeForce GTX 1650 +250%
42
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
1
GeForce GTX 1650 +2000%
21
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
17
GeForce GTX 1650 +170%
46
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
22
GeForce GTX 1650 +186%
63
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU117
GP108-310-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

20W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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