Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon R5 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (1379MHz vs 780MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +76%
1.059 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2016
GeForce 10
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
730 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
780 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Oland
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.95 milliard
74 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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