Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 16.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +2%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
16.80GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GT215
GP108-310-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
0.727 milliard
74 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

20W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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