Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (2550MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 16.80GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +4831%
52.22 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
621
GeForce RTX 4080 SUPER +4476%
28418
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
114
GeForce RTX 4080 SUPER +8040%
9280
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4
20
GeForce RTX 4080 SUPER +4860%
992
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
2
GeForce RTX 4080 SUPER +6800%
138
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
7
GeForce RTX 4080 SUPER +3528%
254
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
12
GeForce RTX 4080 SUPER +2400%
300
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
1
GeForce RTX 4080 SUPER +15700%
158
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
17
GeForce RTX 4080 SUPER +1076%
200
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
22
GeForce RTX 4080 SUPER +809%
200
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2550 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
736.3GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
10240
24
TMUs
320
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
285.6 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
816.0 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
52.22 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.22 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
816.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD103
GP108-310-A1
Variante de GPU
AD103-400-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
74 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

20W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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