Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA RTX PRO 6000

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA RTX PRO 6000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 96GB VRAM RTX PRO 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 600W)
NVIDIA RTX PRO 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 75% (2407MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.79TB/s vs 16.80GB/s)
23680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
RTX PRO 6000 +10834%
115.8 TFLOPS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2025
GeForce 10
Génération
Blackwell PRO
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
2017 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2407 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
96GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
512bit
16.80GB/s
Bande Passante
1.79TB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
188
384
Unités d'Ombrage
24064
24
TMUs
752
16
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
752
-
Cœurs RT
188
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 MB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
423.6 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
1810 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
115.8 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
115.8 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.810 TFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
600W
200 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB202
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
92.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
750 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8
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