Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1379MHz vs 1071MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 60W)
AMD Radeon RX 550X 640SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +29%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Baffin
GP108-310-A1
Variante de GPU
Baffin LE
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
3 milliard
74 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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