Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon HD 6950

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon HD 6950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 2GB VRAM Radeon HD 6950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 200W)
AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon HD 6950 +177%
2.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
384
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
70.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.253 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
563.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Cayman
-
Variante de GPU
Cayman PRO (215-0807019)
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
2.64 milliard
118 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

65W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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