Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 80.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +2351%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 48
-
Variante de GPU
Navi 48 XT
Kepler
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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