Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 5.328GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +5022%
1.127 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
1
384
Unités d'Ombrage
8
24
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
G98
GP108-300-A1
Variante de GPU
G98-400-U2
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
74 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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