Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1468MHz vs 1440MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 165W)
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 48.06GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
PG506 232 +815%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
930 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
3072bit
48.06GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
56
384
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA100
GP108-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
54.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.4
Modèle de shader
N/A

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