Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 48.06GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +127%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 10
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1280
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Pitcairn
GP108-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
74 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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