Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1468MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +451%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 10
GP108-300-A1
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

30W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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