Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon Pro 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1030 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1468MHz vs 1350MHz)
TDP mais baixo (30W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +451%
6.221 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2017
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 10
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
3
Contagem de SM
-
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.62 GFLOPS
FP16 (metade)
12.44 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.221 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (duplo)
388.8 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
Navi 10
GP108-300-A1
Variante da GPU
Navi 10 XLA
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.8 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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